POKIQ

regels

Hoe je een hand poker deelt.

Delen is één taak met twee helften. De eerste is mechanisch: schudden, snijden, en de juiste kaarten in de juiste volgorde op de juiste plek leggen. De tweede is die van scheidsrechter: de beurten op volgorde houden, de inzetten telbaar houden, en repareren wat stukgaat op het moment dat het stukgaat. De eerste helft leer je op één avond. De tweede helft is waar een tafel prettig van gaat lopen. Alles hieronder gaat over no limit Texas Hold'em, want dat is wat vrijwel elke huistafel speelt.

voordat de eerste kaart valt

Eén volledig pak

Tweeënvijftig kaarten, geen jokers, en elke hand hetzelfde pak. Alles wat in de vorige hand is weggegooid, weggelegd of getoond gaat er weer bij voordat je schudt. Een pak waar een kaart uit ontbreekt merk je pas op iemands river, en dat is het slechtst denkbare moment.

Het schudden

Was de kaarten eerst gesloten over tafel, zodat de volgorde van de vorige hand echt weg is, en riffle daarna een paar keer met een strip ertussen. Schudden is geen ritueel. Het is het enige dat tussen de hand die je gaat delen en de hand die net is afgelopen in staat.

Het snijden

Na de laatste keer schudden wordt het pak gesneden, elke hand, zonder uitzondering. In een zaal doet de deler dat zelf en legt hij er een snijkaart onder, zodat de onderste kaart niet af te lezen is. Aan een huistafel bied je het pak aan de speler rechts van je aan en laat je hem snijden.

De knop

Een schijfje geeft aan welke plaats formeel de deler is. Het bepaalt wie de blinds legt, wie de eerste kaart krijgt en wie als laatste spreekt, en het schuift na elke hand één plaats met de klok mee, zodat al die taken gelijkmatig de tafel rondgaan.

De knop wordt daarvan het vaakst onderschat. Het is geen ereplaats maar het ijkpunt waar de hele hand vanaf gemeten wordt, en waar elke plaats ten opzichte daarvan zit bepaalt wie betaalt, wie als eerste een kaart krijgt en wie als laatste spreekt.

één hand, van begin tot eind

01

Schudden en snijden

voor alles

Haal alle kaarten op, was ze gesloten over tafel, riffle, strip, riffle nog eens, en snij. Deel nooit uit een pak dat niet gesneden is, en begin geen hand terwijl iemand nog de pot van de vorige zit te tellen.

02

De blinds inleggen

voor de eerste kaart

De speler links van de knop legt de kleine blind, de speler links van hem de grote blind. Allebei gaan ze in voordat er ook maar één kaart is gedeeld, want een hand die niemand iets kost is een hand die niemand hoeft te spelen. Speelt de tafel met een ante, dan gaat die op hetzelfde moment in.

03

De gesloten kaarten delen

twee per speler, dicht

Begin bij de speler links van de knop, aan een volle tafel is dat de kleine blind, en ga met de klok mee. Eén kaart per keer de tafel rond, dan een tweede ronde, zodat iedereen twee gesloten kaarten heeft. Deel laag en vlak over het laken, zodat geen enkele kaart onderweg zijn gezicht laat zien.

04

De inzetronde voor de flop leiden

eerste ronde

De eerste speler links van de grote blind is als eerste aan de beurt. Noem hardop wat er te betalen valt, neem iedereen om de beurt, en laat de inzetten voor de spelers liggen tot de ronde klaar is. De ronde eindigt als iedereen die nog meedoet hetzelfde bedrag heeft ingelegd of heeft weggegooid.

05

Wegleggen, dan de flop

drie kaarten tegelijk

Neem één kaart gesloten van de stapel en leg hem apart, buiten het spel. Dat is de burn card. Leg daarna drie kaarten neer en draai ze samen om. Die weggelegde kaart bestaat omdat de bovenste kaart sinds het snijden voor de hele tafel zichtbaar heeft gelegen, en omdat een gebogen of getekende rug alleen iets waard is als je weet dat die kaart aan de beurt is.

06

Wegleggen, dan de turn

een vierde kaart

Eén burn, één kaart, open naast de flop. Precies één burn per straat, nooit twee en nooit geen, en het stapeltje weggelegde kaarten blijft gesloten naast het pak liggen, waar iedereen aan tafel ze kan tellen.

07

Wegleggen, dan de river

de vijfde en laatste kaart

De derde burn van de hand en de laatste gedeelde kaart. Vijf kaarten op tafel, twee in elke hand die nog leeft, en er komt niets meer bij. Daarna leid je de laatste inzetronde net als de drie ervoor.

08

De aftoon aankondigen

kaarten open

Zijn er twee of meer spelers over, dan gaan de kaarten open. De laatste speler die op de river inzette of verhoogde toont als eerste. Werd er op de river niet ingezet, dan begint de eerste speler links van de knop en volgt de rest met de klok mee. Niemand hoeft een hand te tonen die hij opgeeft.

09

De hand lezen, de pot schuiven, de knop doorgeven

het einde van de hand

Noem de winnende hand hardop voordat je een fiche verschuift. De kaarten spreken: een hand die open ligt is waard wat hij waard is, ook als zijn eigenaar hem verkeerd benoemt. Ruim daarna de verliezende handen op, schuif de pot naar de winnaar en leg de knop één plaats verder met de klok mee.

hoe het midden van de tafel er dan uitziet

De flop, na één weggelegde kaart

De turn, na de tweede

De river, na de derde

Drie weggelegde kaarten en vijf gedeelde kaarten, in dat ritme, elke hand. Leg de flop in één beweging neer en niet als drie losse kaarten, en houd het bord op een rechte lijn zodat elke speler het kan lezen zonder te gaan hangen.

Met twee spelers verandert er precies één ding, en daar gaat elke beginnende deler een keer de mist mee in. Heads-up is de knop ook de kleine blind: de andere speler krijgt de eerste kaart, en de knop spreekt voor de flop als eerste en daarna op elke straat als laatste. Wanneer een inzetronde afgelopen is, en hoe groot een verhoging minimaal moet zijn, staat op de pagina over inzetrondes.

als er iets misgaat

Alles in deze tabel heeft dezelfde vorm: stoppen, hardop zeggen wat er gebeurd is, en het herstellen waar iedereen bij is. De fout die je maar één keer maakt is proberen iets stilletjes recht te zetten terwijl de hand doorloopt.

Wat er gebeurt Wat de deler doet
Je laat bij het delen een kaart zien Maak het delen af, geef die speler de volgende kaart van de stapel, en gebruik de kaart die je liet zien als burn voor de flop. Bij twee of meer zichtbare kaarten is het een misdeal.
Een misdeal Het delen is ongeldig als de eerste of tweede kaart open valt, als een speler het verkeerde aantal kaarten krijgt, als er een kaart naar een lege plaats gaat, of als het pak niet klopt. Roep het voordat het inzetten begint. Hebben spelers eenmaal op hun kaarten gehandeld, dan blijft de hand staan.
De flop komt te vroeg op tafel Neem de drie kaarten terug, meng ze door de rest van het pak, schud en snij opnieuw, en leg een nieuwe flop zodra het inzetten voor de flop echt klaar is. De kaart die je al had weggelegd blijft weggelegd.
Een latere gedeelde kaart komt te vroeg Die kan niet op het bord blijven liggen. Haal hem uit het spel, maak de inzetronde af die nog liep, en vervang hem uit het pak. Zalen verschillen in welke kaart die plaats inneemt, dus spreek dat aan een huistafel af voordat de avond begint en niet midden in een pot.
Iemand zet in twee bewegingen in Grijp meteen in. Dat is een string bet: de inzet geldt voor wat er in de eerste beweging inging. Noemde de speler een bedrag hardop voordat hij zijn fiches aanraakte, dan geldt dat bedrag, want een getal dat je uitspreekt ligt vast.
Iemand handelt buiten zijn beurt Houd de actie tegen en zeg wie er werkelijk aan de beurt is. Een actie buiten de beurt bindt niet als wat ervoor gebeurt nog verandert. Komt de beurt ongewijzigd bij hem terug, dan blijft hij staan.
Iemand gooit zijn fiches op de pot Vraag om inzetten voor de speler zelf, in een stapeltje dat je kunt tellen. Zodra fiches met de pot vermengd zijn kan niemand bewijzen wat erin ging, en zit jij te raden.
De pot valt niet gelijk te delen Verdeel hem zo ver het gaat en geef het overgebleven fiche aan de eerste speler met de klok mee vanaf de knop. Zeg het hardop, dan hoeft niemand zich af te vragen waar het heen ging.

Drie van die regels zijn eigenlijk dezelfde afspraak, gezien vanaf de stoel van de deler: informatie is van wie ervoor betaald heeft. Daar komen ook de tafelregels die nergens opgeschreven staan vandaan, en wie ze vanaf de kant van de spelers kent, handhaaft ze veel makkelijker vanaf de andere kant.

Het luidst wordt het bij een pot waarin iemand all-in is gegaan, want vanaf dat moment is het nooit meer één pot. Reken de lagen uit voordat je iets verschuift, en weet je niet precies hoe ze op elkaar stapelen, dan staat het in de uitleg over all-in en side pots stap voor stap voorgerekend.

de deler aan een echte tafel

Waar een pokerdealer echt voor betaald wordt.

In een zaal is de deler geen speler. Hij zit op een vaste plaats, doet aan geen enkele hand mee, en de knop gaat in zijn plaats de tafel rond. Het omgaan met de kaarten is het zichtbare deel van het werk en het kleinste. De rest is het spel leiden: de actie aankondigen, de beurten op volgorde houden, inzetten voor de spelers houden waar ze te tellen zijn, het bord neerleggen, de handen lezen bij de aftoon, de pot naar de juiste speler schuiven en de rake voor het huis nemen.

Wat een deler niet doet is ruzies beslechten. Een betwiste beslissing gaat naar de vloermanager, en de goede delers leggen de hand stil en roepen erbij in plaats van een speler om te praten. Tempo hoort er ook bij: een tafel die schoon loopt speelt meer handen per uur, en spelers voelen dat verschil ruim voordat ze het kunnen benoemen.

Delers in een casino wisselen volgens een rooster van tafel, en in de meeste zalen krijgen ze een fooi uit de potten die ze uitbetalen. Wat daar gebruikelijk is verschilt per zaal en per land, dus kijk een rondje mee voordat je beslist wat je doet.

Thuis zit er niemand op die stoel, dus gaat het werk twee kanten op. Of de knop deelt, en dan schuift het delen met de knop de tafel rond, of één iemand deelt elke hand en speelt zelf niet mee. Zelf delen terwijl je meespeelt is lastiger dan het lijkt, want je schudt en telt in dezelfde minuten waarin je hoort na te denken. Wordt er aan jouw tafel vaker dan één keer per avond over een beslissing gediscussieerd, schrijf de huisregels dan op: wat een misdeal is, wie beslist, en waar het overgebleven fiche heen gaat zijn de drie die altijd terugkomen. Er staat een lijst met de afspraken die je vooraf wilt maken.

volgende stap

Delen is de makkelijke helft van een pokeravond.

Of een avond een einde krijgt hangt aan twee dingen: de blinds die op tijd omhooggaan en iedereen die begint met een stapel waar hij echt mee kan inzetten. De toernooiklok doet het eerste, in de browser, met pauzes en antes en zonder account. Voor het tweede rekent de fichesverdeler uit welke waardes je gebruikt en hoeveel fiches van elke kleur elke speler krijgt.

vragen over delen

Hoe deel je bij poker?

Schud en snij het pak, laat de twee spelers links van de knop de blinds inleggen, en deel daarna iedereen twee gesloten kaarten, één kaart per keer, beginnend links van de knop. Daarna volgt een inzetronde. Leg één kaart weg en leg drie kaarten open neer als flop, weer een inzetronde, leg weg en deel de turn, weer een inzetronde, leg weg en deel de river, en dan de laatste inzetronde. Zijn er twee spelers over, dan gaan de kaarten open, wint de beste hand van vijf kaarten, en schuift de knop één plaats op voor de volgende hand.

Wie krijgt de eerste kaart?

De speler links van de knop, aan een volle tafel is dat de kleine blind. Vanaf daar gaat het met de klok mee, één kaart per keer, twee rondes de tafel rond. Heads-up, waar de knop ook de kleine blind is, krijgt de andere speler de eerste kaart en de knop de laatste.

Waarom legt een deler een kaart weg voor elke straat?

Omdat de bovenste kaart van het pak sinds het snijden voor de hele tafel zichtbaar heeft gelegen, en omdat een kaart met een geknikte hoek of een tekentje op de rug alleen iets waard is als spelers weten dat hij aan de beurt is. Wegleggen haalt precies de kaart uit het spel waar iedereen naar had kunnen kijken.

Hoeveel kaarten leg je weg in een hand Hold'em?

Drie. Eén voor de flop, één voor de turn en één voor de river. Voor de gesloten kaarten leg je niets weg, want er heeft sinds het snijden nog niets bovenop gelegen. De weggelegde kaarten blijven gesloten naast het pak liggen en doen verder niet meer mee.

Wat is een misdeal?

Een deling die terug moet en opnieuw begint, meestal omdat de eerste of tweede kaart open viel, omdat een speler het verkeerde aantal kaarten kreeg, omdat er kaarten naar een plaats gingen die niet meedoet, of omdat het pak niet klopte. Een misdeal moet je roepen voordat spelers op hun kaarten gaan handelen. Daarna blijft de hand staan en herstel je wat er nog te herstellen valt.

Speelt de deler zelf mee?

In een casino niet. De deler is een medewerker op een vaste plaats die aan geen enkele hand meedoet, en de knop gaat in zijn plaats de tafel rond. Aan een huistafel is er meestal geen aparte deler, dus deelt degene die de knop heeft, of deelt één persoon elke hand en speelt hij zelf niet mee.

Wat doet een pokerdealer precies?

Schudden, snijden, delen, en daarna het spel leiden: de actie aankondigen, de beurten op volgorde houden, inzetten voor de spelers houden waar ze te tellen zijn, het bord neerleggen, de handen lezen bij de aftoon, de pot schuiven, de rake voor het huis nemen en de vloermanager erbij roepen bij onenigheid. Dat leiden is de grootste helft van het werk en het deel waar oefening voor nodig is.

Terug naar alle pokerregels.

Eerste import gratis, zonder betaalgegevens.

Gratis beginnen