handen importeren
Handgeschiedenis importeren.
Al het andere hier rust op deze ene stap. Leest de import een hand verkeerd, dan is elk getal erachter in dezelfde richting verkeerd en zegt geen enkel scherm dat. Deze pagina is de volledige verantwoording: wat er uit een GGPoker-export komt, wat ermee gebeurt voordat het wordt bewaard, en waar het lezen ophoudt.
drie formaten
Het formaat wordt uit de eerste regel van het bestand afgeleid, dus je hoeft je export niet te sorteren voordat je hem uploadt. Een bestand dat geen van deze drie is krijgt een melding waarin de drie die wel werken bij naam staan.
Cashgamehanden
begint met Poker Hand #HD
Elke hand met zijn stoelen, blinds, bord, volledige actielijst en de pot uit de samenvatting. Bedragen worden in hele centen gelezen, zodat er niets wegdrijft zodra je ze optelt.
- · Twee en drie keer uitdelen, met de aparte eerste, tweede en derde borden
- · All-ins, gemiste blinds, teruggegeven inzetten, potten met meerdere spelers en showdowns
- · Posities uitgerekend ten opzichte van de knop, zodat een tafel van zes en een tafel van acht op dezelfde manier gelezen worden
Toernooihanden
begint met Poker Hand #TM
Dezelfde vorm, maar de bedragen zijn chips en geen geld, de antes worden meegeteld, en het blindniveau uit de kopregel blijft bij de hand.
- · Het toernooinummer, het niveau en de ante komen van de kopregel af
- · Chips worden bewaard in dezelfde kolommen die geld gebruiken, en nooit naar euro omgerekend
- · Elke toernooihand gaat naar de toernooiscore en laat de cashscore met rust
Toernooiresultaten
begint met Tournament #
Het korte samenvattingsbestand: inleg, veldgrootte, prijzenpot, starttijd, je eindpositie, wat je ontving en hoe vaak je opnieuw inkocht.
- · De inleg wordt over alle onderdelen opgeteld, inclusief het bounty-deel
- · Re-entries worden gelezen, want een toernooi kost een inleg per deelname
- · Het resultaat wordt op het toernooinummer aan je geïmporteerde handen gekoppeld
De exacte route door de client, met de schermen erbij, staat op de exportpagina. Waar de gelezen handen daarna voor gebruikt worden staat op de pagina over leak-analyse en, voor toernooien, op de toernooipagina.
vier dingen die met je bestand gebeuren
Elk hiervan is erbij gekomen nadat een echte export de vorige versie niet overleefde. De reden staat naast de regel, want de reden is de interessante helft.
Een zip gaat open in je eigen browser
PokerCraft geeft je vaak een zip mee. Die werd er stilzwijgend uitgefilterd, dus wie er een insleepte zag helemaal niets gebeuren. Nu gaat het archief open waar jij zit: de browser heeft de moeilijke helft al aan boord, dus er wordt niets geüpload voordat de tekstbestanden eruit zijn. De grenzen zijn 25 MB voor het archief, 5 MB voor een enkel tekstbestand erin, en 200 bestanden. Versleutelde archieven en de zip64-variant worden met naam en toenaam geweigerd in plaats van half uitgepakt, en elk bestand dat wordt overgeslagen komt met de reden in beeld.
Een grote export wordt op handgrenzen geknipt
De server neemt 5 MB en heeft 60 seconden per verzoek, en dat is de harde grens van het abonnement waarop hij draait, dus een maandexport werd eerder gewoon geweigerd. Hij wordt nu geknipt in delen van hoogstens 4 MB en hoogstens 2.000 handen, altijd op de regel waarmee een hand begint, zodat er nooit een hand doormidden valt. Elk deel wordt een eigen upload en heet deel twee van vijf in plaats van stilletjes hernoemd te worden.
Sessies komen van de klok en niet van het bestand
Een sessie betekende vroeger een bestand. Bij een maandexport gaf dat één sessie van drie weken, met een winrate over alles door elkaar, en sinds het knippen hierboven werd de grens zelfs willekeurig. Een gat van meer dan 30 minuten tussen twee handen begint nu een nieuwe sessie, dezelfde afspraak die de trackers op je computer ook aanhouden. Toernooien gaan anders: een toernooi is een sessie, hoe lang de pauzes erin ook zijn.
De klok wordt gecorrigeerd voordat er iets wordt bewaard
GGPoker schrijft zijn kopregel in jouw lokale tijd zonder zone-aanduiding, en alle drie de lezers verklaarden die tijd tot UTC. In de zomer schoof daardoor elke hand twee uur de toekomst in. Dat is niet alleen een weergaveprobleem: speel je na tienen, dan schuift de hand over middernacht en telt hij mee op de verkeerde dag, en dat raakt je reeks, je hand van de dag en elke telling per dag. De wandkloktijd wordt nu netjes omgezet, in twee doorgangen, zodat de overgang tussen zomer- en wintertijd klopt en niet benaderd wordt.
wat eruit komt
De cijfers hieronder worden uit de handen zelf geteld. Waar eerder een kortere weg werd genomen die verkeerd bleek, is die weggehaald in plaats van stil bijgesteld.
- · Per hand: je positie, je kaarten, het bord, wat je op elke straat deed, wat erin ging, wat eruit kwam, of je een flop zag en of je de showdown haalde.
- · Per sessie: gespeelde handen, VPIP, PFR, 3-bet, inzet na je eigen verhoging op de flop, naar de showdown, gewonnen bij de showdown, en je resultaat in big blinds per 100 handen.
- · Naar de showdown heeft een eigen noemer. Ga je voor de flop all-in, dan doe je daarna niets meer, terwijl het bord wel uitkomt en je de showdown wel degelijk haalt. Andersom tellen liet een gewonnen showdown als nul procent lezen.
- · Twee foldcijfers worden bij de import helemaal niet meer weggeschreven. Het waren benaderingen uit de actieregels, en de c-bet-variant telde elke flopactie mee ook als er nooit een inzet tegenover stond: op de echte data stond hij op 23,8 procent waar de meting 53,2 procent zegt. Ze worden nu uit de handkolommen zelf gemeten.
Wat die afkortingen betekenen staat term voor term in de woordenlijst, om te beginnen bij showdown en c-bet.
waar het ophoudt
Zes grenzen die uit de data komen en niet uit de huidige versie. Meer ontwikkeling haalt ze niet weg.
- · Alleen GGPoker. De drie vormen hierboven zijn wat er gelezen wordt; alles daarbuiten krijgt een melding met wat er wel in mag in plaats van stil te blijven hangen.
- · Hij kent alleen de handen die je geeft. Een sessie die je niet exporteerde is onzichtbaar voor elke detector die erachter hangt.
- · Tegenstanders blijven anoniem. GGPoker versleutelt hun namen en wisselt de codes tussen sessies, dus de import kan een speler niet over twee avonden volgen.
- · Eén echte speelsessie die zelf boven de grens uitkomt wordt over twee delen verdeeld en telt dan als twee sessies. Bij GGPoker-volumes is dat een randgeval, maar wel een echt randgeval.
- · Een hand met een onleesbare tijd wordt aan de sessie ervoor geplakt in plaats van een losse sessie van één hand te worden. Dat is een keuze, en hij betekent dat de klok gerepareerd wordt waar het kan en nooit verzonnen.
- · Gratis wordt er één import gelezen, en daaruit alleen de eerste 500 handen. Genoeg om de detectoren iets te laten zeggen, te weinig om er een tracker van te maken.
volgende stap
Haal eerst het bestand uit je client.
Niets hiervan begint voordat je een export hebt. De instructie loopt scherm voor scherm door PokerCraft, inclusief welke periode je kiest en hoe het gedownloade archief eruitziet als het binnenkomt.
vragen
Waar haal ik dat bestand vandaan?
In de GGPoker-client, onder PokerCraft, kun je je eigen handgeschiedenis exporteren. Dat is de tool die de site zelf aanbiedt, en het exporteren gebeurt nadat je gespeeld hebt en niet tijdens een hand.
Kan ik de zip rechtstreeks uit PokerCraft uploaden?
Ja. Het archief gaat open in je eigen browser en alleen de tekstbestanden erin gaan door. Versleutelde archieven en de zip64-variant worden met een reden geweigerd, en elk bestand dat wordt overgeslagen wordt genoemd in plaats van stilzwijgend te verdwijnen.
Mijn export is een maand spelen. Wordt dat één reuzensessie?
Nee. Het bestand wordt op handgrenzen geknipt, en daarna worden de sessies uit de klok opgebouwd: meer dan 30 minuten tussen twee handen begint een nieuwe. Een maandexport landt dus als de avonden die je werkelijk speelde.
Lopen mijn toernooihanden door mijn cashcijfers heen?
Nee. Toernooihanden dragen een fase en gaan naar de toernooiscore, terwijl cashhanden de cashscore voeden. Chips blijven chips en worden nooit naar euro omgerekend, want zonder ICM zou die omrekening een gok zijn.
Wat gebeurt er met handen die ik twee keer importeer?
Een hand draagt zijn eigen nummer uit de export mee, dus hetzelfde bestand opnieuw importeren verdubbelt je geschiedenis niet. Een mislukte of dubbele upload kost je bovendien je gratis import niet: die telt op geslaagde imports en niet op pogingen.